Pranešama „Bloomberg“ Markas Gurmanas palaiko bendradarbiavimą su „Sony“, kad „PSVR 2“ valdikliai palaikytų „Apple“ ausines vis dar yra keletas.
Praėjusių metų pabaigoje Gurmanas pažymėjo, kad „Apple“ kreipėsi į „Sony“ 2024 m. Pradžioje, o tai tariamai buvo „mėnesių trukmės įsipareigojimo“ dalis, kad „PSVR 2“ valdiklio palaikymas būtų suteiktas „Apple“ 3500 USD „XR“ ausinėms. Tuo metu, kaip pranešama, „Apple“ taip pat dalyvavo diskusijose su trečiųjų šalių kūrėjais, kad integruotų valdiklio palaikymą į savo žaidimus.
„(A) LL ženklai nurodo, kad šis projektas vis dar plėtojamas“, – rašo Gurmanas savo naujausiame „Power on“ informaciniame biuletenyje, pažymėdamas, kad palaikymas greičiausiai gali patekti į programinės įrangos atnaujinimą vėliau šiais metais per „Visionos 3“.
Pažymėtina, kad „Apple“ pradėjo „Vision Pro“ 2024 m. Vasario mėn. be Pridedant valdiklius, remdamasis savo integruota rankos ir akių stebėjimo galimybėmis-laisvų rankų įrangos etoso pratęsimas kaip bendroji skaičiavimo platforma, palyginti su tokiomis žaidimų konsolės ambicijomis, kaip „Meta Quest“.
Pasirinkus „Sony“ kaip partnerį, čia yra daug prasmės, nes įmonė jau sumažino „PSVR 2“ nuo savo PS5 konsolės ekosistemos, siūlydama PC VR žaidimų palaikymą per pirktą PC adapterį, kurį kai kurie matė kaip banguojančio įsipareigojimo ženklą investuoti į naujausias VR ausines. Be to, šis susitarimas leistų „Apple“ pasiūlyti pažįstamą valdiklio standartą, skirtą kūrėjams nukreipti dėmesį, tuo pačiu tiesiogiai konkuruojant su „Sony“ procese.
Jei ataskaita yra tiesa, palaikantys judesio valdikliai žymi lemiamą „Apple“ poslinkį, kad patrauktų pagrindiniams VR žaidėjams – arba bent jau tai, ko galite tikėtis iš šiuolaikinių XR ausinių. Dar prieš pradedant „Vision Pro“ paleidimą, pramonės gandai tariami „Apple“ ne noro gaminti valdiklius arba Palaiko ir trečiųjų šalių valdiklius.
Vis dėlto tai nesustabdė trečiųjų šalių nuo pačių kojų, „Apple“ pasmerkti. Ryškiausi yra siurrealistiniai jutikliniai valdikliai, kurie surinko 127 000 USD per „Kickstarter“, o tai kritiškai nepasikliauja „Vision Pro“ stebėjimo galimybėmis, užuot naudojusi borto fotoaparatas savo pozicijai sekti, panašiai kaip „Meta Touch Pro“ valdikliai. Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite „XR“ pramonės veterano Nima Zeighami ankstyvuosius įspūdžius apie siurrealistinį prisilietimą.