„Skydance’s Behemoth“ atnaujinimas subalansuoja kovą po „kontroversiško“ priėmimo, pataisų pastabos čia



„Skydance’s Behemoth“ (2024 m.) ką tik gavo didelį pataisą, kuri turėtų išspręsti tai, ką kūrėjas „Skydance Games“ vadina „kontroversišku“ atsaku į žaidimo kovą.

Atrodo, kad buvome tarp tų, kurie nepadarė atkreipkite dėmesį į žaidimo kovą paleidžiant, nors to negalima pasakyti apie daugybę žaidėjų po gruodžio 5 d. išleidimo Quest 2/3/Pro, PSVR 2 ir PC VR ausinėse per „Horizon Store“ (tik „Meta“) ir Garas.

Lygiai taip pat „Skydance Games“ išleido pataisą visose palaikomose platformose, skirtą žaidimo fizikos žaidimui, kuriame yra daug artimųjų kovos su žmonių priešais.

„Taigi, pereikime tiesiai prie to: kova buvo prieštaringa. Daugeliui žmonių patinka, kad jis sukurtas, todėl kardinaliai jo nekeisime“, – sako studija. „Tačiau taip pat girdėjome pranešimų iš žaidėjų, kurie buvo nusivylę tokiais dalykais kaip ištvermės išsekimas, iššūkių atmušimas ir siauri langai, leidžiantys išvengti atakų.

Skydance teigia, kad pleistras „patobulino mūsų sistemas, kad ištvermė, atmušimas ir vengimas būtų atlaidesni“, pažymi, kad naujasis kovos derinimas „padidins visų žaidėjų patirtį“.

Be to, „Skydance“ Begemotas dabar beta versijoje yra „Freestyle Mode“, kuris sumažina „Combat Stamina“ nutekėjimą iki minimalaus lygio ir yra veiksmingas visais atvejais, išskyrus laipiojimo iššūkius. Pleistras taip pat apima anksčiau minėtas problemas, susijusias su bosų kovomis, priešo AI žaidimu ir keliu, ir bendrą stabilumą visose platformose.

Čia galite peržiūrėti nesutrumpintus pataisų užrašus, kuriuose ypač yra keletas nedidelių spoilerių. Žemiau rasite sutrumpintą versiją, kurioje ypač nėra spoilerių.

KONKRETUS UŽDAVINIMAS

Žaidėjo patirtis

  • Žaidimo paleidimo metu pridėtas „Shader kompiliavimo“ įkėlimo ekranas (sumažina painiavą kuriant šešėlį iš naujo).
  • Haptics įtrauktas į pagrindinį meniu.
  • Ištaisyta avarija arenos režimu (BETA), kai tam tikromis sąlygomis buvo trenktas gongas.
  • Patobulinta laipiojimo sąveika ir valdymas susidūrimo metu pagrindinėse srityse.
  • Ištaisyti progresavimo blokatoriai, įskaitant Nightscraper kovą ir Ragnaro dingimą mokymo metu.

Žaidimo eiga

  • Patobulintas susidūrimas, kad žaidėjai negalėtų pereiti prie geometrijos.
  • Ištaisytos retos kirpimo problemos, susijusios su Dreddstag ir Shacklehide laipiojimo kojomis sąveika.
  • Išsaugojus ir iš naujo įkėlus raktai dabar tinkamai atkuriami vaiduoklio pavidalu.
  • Patobulintos smūgių reakcijos ir būsenos perėjimai priešams kovoje.
  • Rafinuotos rankenos ir IK virvėms.

Menas ir garsas

  • Patobulintos aplinkos tekstūros ir apšvietimas (ypač 3 užduotyje).
  • Sumažėjo vizualinio iššokimo problemos.
  • Fiksuotas plaukiojantis turtas, pvz., strėlės ir griuvėsiai.
  • Muzika dabar išlieka per Shacklehide mūšį.

VISOS PLATFORMOS

Progresavimo blokatoriai

  • Ištaisytos problemos, susijusios su priešais, pvz., „Kragjaeger“ ir „Shacklehide“, kurie netinkamai rodomi arba sukelia minkštus užraktus.
  • „Fast Travel“ įgalino po kampanijos, kad būtų galima tęsti tyrinėjimą.

Kovos atnaujinimai

  • Derinimo reguliavimas:
    • Dodge dabar turi 0,5 sekundės nepažeidžiamumą.
    • Atviri šūviai į standartinius priešus yra nužudymai vienu smūgiu.
    • Patobulintas atmušimo / bloko atleidimo kampas, kad būtų lengviau atlikti.
  • Kovokite su ištvermės nutekėjimo reguliavimais:
    • Suderinta su pusiausvyra visuose sunkumuose.
    • „Freestyle Mode (BETA)“ leidžia minimaliai išeikvoti ištvermę (pasiekimai / trofėjai išjungti šiuo režimu).
  • Minkštos pėdos sunkumas dar labiau pakoreguotas, kad būtų sumažinta priešo žala.

Minibosas ir boso derinimas

  • Pakoreguotas sunkumas ir ištaisyti minibosų trūkumai.
  • Ragnaro sveikata ir atakų dažnis padidėjo.

Lygio atnaujinimai

  • Ištaisytos sąveikos tokiose svarbiose srityse kaip Shacklehide’s arena, Zephyr’s Pass ir Throne Room.
  • Patobulinta galvosūkių mechanika ir pasiekiamumas prie krūtinės Duskholde ir kitose vietose.

Įvairūs pataisymai

  • Stabilumas pagerėjo atlikus reikšmingus gedimų pataisymus.
  • Išspręstos apšvietimo, vaizdo iššokimo ir VO laiko problemos.
  • Trofėjų kambario kolekcionuojami daiktai pertvarkyti, kad būtų išvengta trikdžių.



Source link

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -