Mighty Eyes paskelbė, kad ilgiau kurs anksčiau paskelbtą VR veiksmo nuotykių tęsinį Wander: The Fragments of Fate (2025)nurodydamas „nepastovią“ VR žaidimų rinką.
Studija išleido žodį per savo oficialų „Discord“, pažymėdama, kad ne tik Wanderer 2: Fortūnos jūros nebegaminamas, bet visi būsimi atnaujinimai Klaidžioti: likimo fragmentai taip pat veiksmingai pasibaigs.
„Pastarieji keleri metai buvo sunkūs. VR kaip rinkai Klajoklisir mūsų studijai, – sako Mighty Eyes. „Turėjome ambicingų planų ir dažniausiai manome, kad juos įgyvendinome taip, kaip galėjome. Deja, to nepakako. Žaidimas puikiai veikė konsolėje, bet mes tiesiog nepastebėjome tokio mobiliojo ryšio, kokio tikėjomės. Tai, už ką mokėjome, nepasiteisino.
Iš pradžių išleistas 2022 m Klajoklisstudija iš esmės iš naujo išleis kelionių laiku nuotykį tik po trejų metų su pavadinimu Klajoklis: likimo fragmentai, kuri apėmė žaidimo, turinio, vaizdo ir PSVR 2 palaikymą.
2024 m. – prieš pakartotinį išleidimą Klajoklis net atvyko – studija paskelbė, kad jau dirba prie savo tęsinio, kuris pažadėjo į franšizę įtraukti naują piratų temą, kuri turėjo atvesti žaidėjus į 1750-ųjų Jamaiką, pasibaigusį Auksinio piratavimo amžiaus pabaigoje.
„Discord“ pranešime studija taip pat atskleidė Klajoklis gavo daug naudos iš Sony pagalbos, papildomos pagalbos iš Meta ir Pico.
Tai įvyko po daugelio panašių atšaukimų VR žaidimų pramonėje, įskaitant Hario Poterio VR žaidimą iš „Skydance“, „pagrindinį“ VR žaidimą iš Samanos kūrėjas Polyarc Games ir a Betmenas: Arkham VR tęsinys iš dabar uždarytos Meta studijos Sanzaru Games.
Peržiūrėkite visą toliau pateiktą pranešimą, su erelio akimis Redditor „Unfallener“:
Sveiki visi ir kaip visada dėkojame už kantrybę, kol dirbome su Wanderer IP ateitimi.
Deja, tai nėra gera žinia ir nors manome, kad tai nėra visiškai netikėta, mums vis tiek sunku tuo pasidalinti.
Pastarieji keleri metai buvo sunkūs. VR kaip rinkai, „Wanderer“ ir mūsų studijai. Turėjome ambicingų planų ir dažniausiai manome, kad juos įgyvendinome taip gerai, kaip galėjome. Deja, to nepakako. Žaidimas puikiai veikė konsolėje, bet mes tiesiog nepastebėjome tokio mobiliojo ryšio, kokio tikėjomės. Tai, už ką atsipirkome, nepasiteisino.
Esame amžinai dėkingi už suteiktą galimybę, kurią „Sony“ pasinaudojo – jų tikėjimas šiuo IP nuo pat pradžių (ir nuolatinis įsipareigojimas) padarė tiek daug to, ką pasiekėme. Taip pat esame dėkingi ir nuolankūs dėl paramos, kurią gavome iš Meta ir Pico. Už šių platformų yra tikrai gerų žmonių, kurie mus palaikė.
Vis dar svarstome, kas laukia Mighty Eyes šioje (labai) nepastovioje rinkoje. Tačiau mes nekursime „Wanderer 2“, o nuolatinis „Wanderer: The Fragments of Fate“ palaikymas nėra kažkas, ko negalėsime tęsti.
„Wanderer“ suteikė mums keletą karjeros (gyvenimo!) akcentų. GOTY nominacija, nuolat įvardijama kaip vienas geriausių nuotykių žaidimų VR – tokio tipo dalykai neįvyksta be komandos, kuri daugelį metų liejo kraują, prakaitą ir ašaras į tai, kuo mes visi tikėjome. Didžiuojamės tuo, ką padarėme, ir esame labai dėkingi visiems, kurie prisidėjo prie jo kūrimo.
Ir tai apima mūsų bendruomenę. Palaikymas, atsiliepimai, kritika ir aistra – visa tai pastūmėjo mus sukurti geresnį žaidimą. Tiek daug iš jūsų įstrigo su mumis per šiurkščias vietas, karpas ir visa kita, ir ta ištikimybė iš tikrųjų reiškia viską. ačiū. Žinome, kad ne visada lengva palaikyti pagalbą iš šalies.
Paskutinis dalykas, ir tai neapsiriboja „Wanderer“ – jei jums patinka žaidimai, palaikykite juos. Padėkite pinigus ten, kur yra jūsų pageidavimų sąrašas – pirkite žaidimus, kurių norite pamatyti daugiau. Palikite apžvalgas, net ir kritines padeda kūrėjams suprasti, kas veikia (o kas ne). Kalbėkite apie jums patinkančius žaidimus, dalinkitės jais, rekomenduokite. Nepriklausomai studijai išpardavimai nėra malonu turėti, jie yra viskas. Visa ekosistema priklauso nuo žmonių pasirodymo. Taigi prašome toliau palaikyti žaidimus ir kūrėjus, kuriais tikite.
Dar kartą ačiū – The Mighty Eyes komanda
PS: supraskite, jei negalime atsakyti į kiekvieną pranešimą, bet skaitome juos visus.