„Doom“: „Tamsusis amžius“ neturės jokių kelių žaidėjų režimų, nes ID programinė įranga norėjo sutelkti dėmesį į „vieno žaidėjo patirties išlyginimą“


Katė yra iš maišo. DOOM: Tamsos amžiai bus pradėti 2025 m. Gegužės 15 dir tai bus trečiasis „Nu-Doom“ žaidimas iš gerbiamo kūrėjo ID programinės įrangos. Tačiau šis žaidimas, kuris yra painiavos „Instant Classic Doom“ (2016) pratarmė, vengs tendencijos, kurią sukūrė pirmasis žaidimas per atnaujintą seriją, ir 2020 -ųjų „Doom Eternal“: jis neturės kelių žaidėjų.

Apskritojo stalo interviu, kuriam pirmininkauja „ID Software“ atstovas Marty Stratton (studijos direktorius) ir Hugo Martin (kūrybinis direktorius), du „Doom“ veteranai patvirtino, kad „Doom: The Doom Ages“ iš viso nebus kelių žaidėjų režimo.

„Mes norėjome įsitraukti į kampaniją“, – paaiškino Martinas, paklaustas, kodėl šis žaidimas bus išsiųstas be kelių žaidėjų elementų, kai abu „Doom“ (2016) ir „Doom Eternal“ jį gavo. „Mums pavyko išlyginti vieno žaidėjo elementą (tamsiųjų amžių), nes tai buvo visas mūsų dėmesys“.

Žaidimas šį kartą taip pat nestovės ir laikysite savo žemę kaip beveik imortalinį „Doom Slayer“. Kaip tiesioginį daugiau išteklių, skirtų vieno žaidėjo plėtrai, rezultatas, mes turėsime rinkinius, susijusius su „30 aukštų„ Atlan Mech ““ ir „Ugdančiu ugnimi, gatlingo pistoleto kibernetiniu drakonu“. Taip, tikrai.

„Tai kažkas, ką mes norėjome padaryti per amžius, per pastaruosius dvejus žaidimus“, – aiškina Strattonas, konkrečiai nurodydamas „Atlan“ įtraukimą. Jei nesate visiškai atnaujinti savo „Doom Lore“ (kas gali jus kaltinti), Atlanai buvo milžiniški dvipusiai karo mašinos, kurias naktiniai sargybiniai naudoja kare prieš pragaro jėgas – tikriausiai atrodote, kad jų negyvi lukštai iš jų yra negyvi lukštai iš jų Savo praeities „Doom Games“ žaidime.

Mes turime tuo važiuoti, nes nėra MP, tik tam, kad tai būtų aišku. | Vaizdo kreditas: ID programinė įranga

Tiek Strattonas, tiek Martinas atrodė labai sujaudinti „Mech Doom“ atskleidimo ir įtraukimo: „Tamsusis amžius“ ir rodo, kad pagaliau sulaukti žudiko pilotuoti vieną iš šių evangeliono dydžio žvėrių, yra tiesioginis rezultatas, kai leidžiama daugiau laiko dev laiko vieno žaidėjo žaidimo elementai.

Panašiai, duetas taip pat gali pasigirti, kad tai yra „didžiausia visų laikų žaidimo erdvė, kada nors žaidžianti„ Doom “žaidime“, ir parodė įvairius premijų požemius, urvus ir kovas, kuriomis galite įsitraukti, jei nukryžiuojate nuo sumušto kelio. „Jūs kontroliuojate žaidimo tempą“, – šyptelėjo Martinas. „Jūs kontroliuojate, kur einate, su kuo kovojate, ir tikslus, kurių siekiate“. Vėlgi, kūrėjai cituoja, kad gali visiškai sutelkti dėmesį į vieno žaidėjo žaidimo aspektą, nes priežastis, dėl kurios ID, galėtų išpumpuoti tiek daug turinio į istoriją ir pasaulį.

30 aukštų „Atlan Mech“ iš „Doom“: „Tamsusis amžius“.

Valgyk širdį, Shinji Ikari. | Vaizdo kreditas: ID programinė įranga

Aš nesiskundžiu; Pasaulyje, kuriame matome, kad kelių žaidėjų žaidimai sklinda mazgų greičiu, o gyvo aptarnavimo nuolydis užima vis daugiau vietos virtualioje parduotuvėje. Sutelkkite tiek daug dėmesio iš produktyvaus kūrėjo. Galbūt tai yra kažkas, ko „Sony“ ir „Blizzard“ gali pasimokyti artimiausiais mėnesiais ir metais.


„Doom“: „Tamsus amžius“ pradedamas gegužės 15 d., Ir jis bus paleistas „Xbox Game Pass“ kompiuteriams ir „Xbox“ serijai, tačiau ji taip pat bus „PlayStation 5“.





Source link

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -