„Owlchemy Labs“ ir „Resolution Games“ paskelbė, kad priima „Android XR“ palaikymą, įtraukdami kai kuriuos populiariausius pavadinimus į būsimą „Google“ XR operacinę sistemą.
„Android XR“ turėtų debiutuoti „Samsung“ mišrios realybės ausinėse „Project Moohan“, kurios vartotojams bus pristatytos 2025 m. didžiulis plokščių „Android“ programų katalogas, be įtraukiančio XR turinio.
Atrodo, kad „Google Owlchemy Labs“ ir „Resolution Games“, kaip dvi didžiausios XR studijos šioje erdvėje, vėl naudojasi savo išbandytu ir tikru „pirmojo žingsnio“ pranašumu; abi studijos yra žinomos dėl plataus palaikymo pagrindinėse VR platformose, todėl tai yra gana nenuostabu.
Atskiruose pranešimuose „Owlchemy Labs“ atskleidė savo vis naują VR pavadinimą Darbo modeliuoklis (2016 m.) ir jos tolesnė veikla, kuri buvo gerai įvertinta Atostogų simuliatorius (2019 m.) ateina į Android XR; Resolution Games sako „Demeo“ (2021 m.) taip pat ateina.
Panašiai kaip Apple Vision Pro, Samsung pabrėžia Project Moohan rankų ir akių stebėjimo galimybes. Tačiau, kaip ir „Quest“, „Project Moohan“ taip pat turi apimti pirmosios šalies judesio valdiklius ir kompiuterio VR srautinį perdavimą, todėl tai yra šioks toks mišinys.
„Owlchemy Labs“ ir „Resolution Games“, kurie jau integravo rankų ir akių stebėjimą į atitinkamus „Vision Pro“ pavadinimus, perkėlimas į „Android XR“ atrodo gana nereikšmingas, iš dalies dėl „Unity“ pirmosios dienos „Android XR“ palaikymo, į kurį įtraukta ir integracija. OpenXR programinės įrangos standarto.
„Kūrimas „Android XR“ suteikė mums supaprastintą požiūrį į įtraukiančių įspūdžių kūrimą, suderinamą su įvairiais XR įrenginiais“, – sakoma „Owlchemy Labs“ pranešime spaudai. „Platformos integravimas su „Unity“ varikliu, kurio dauguma funkcijų pasiekiama tiesiogiai iš „Unity“ API, nereikalaujant trečiųjų šalių bibliotekos integravimo, supaprastino perkėlimo procesą ir padėjo užtikrinti, kad esami Unity žaidimai galėtų būti sklandžiai pritaikyti XR. aplinka“.
„Resolution Games“ istorija tokia pati. Technikos vadovas Johanas Gästrinas taip pat pažymi, kad „Google“ dalijasi studijos socialinių patirčių vizija ir vadina „Google“ žingsnį „ryškia pozicija (XR) erdvėje“.
Šie trys žaidimai siūlo prieinamus įėjimo taškus naujokams nuo Darbo simuliatorius „madcap“ veikla Demeo įtraukianti kelių platformų kelių žaidėjų stalo žaidimų patirtis. Tačiau lieka neaišku, ar kitos XR studijos pritaikys Android XR tokiu pačiu tempu, ypač atsižvelgiant į platformos priklausomybę nuo projekto Moohan sėkmės. Ko gero, didžiausias veiksnys yra ausinių kaina, kuri vis dar nebuvo atskleista, be konkrečių specifikacijų ir išleidimo datos.