„Skydance“ Begemotas bus karšta, nors gali būti karštesnė nei tikėtasi. Kūrėjas Skydance Games pasakoja Kelias į VR ji jau planuoja pataisymus po paleidimo pirmajai savaitei Quest ir PSVR 2.
Skydance Games atstovas mums sako, kad patyrė „pakopinį aparatinės įrangos gedimą, dėl kurio buvo atidėtas testavimas ir sertifikavimas. „Skydance“ BEHEMOTH visose platformose“.
Tačiau tai netrukdys išleisti, nes „nuo to laiko komanda atsigavo“, su sąlyga, kad studija per pirmąją savaitę išleis pataisas PSVR 2 ir Quest.
Tai apima „pirmos dienos pataisą PlayStation ir septintosios dienos pataisą „Meta Quest“ ausinėms“, nors kol kas nėra jokios informacijos apie tai, ką šie pataisymai apima.
Taip pat nėra jokio žodžio, kada tikėtis PC VR versijos, nes jos „Steam“ produkto puslapyje vis dar teigiama, kad išleidimo data dar „paskelbta“.
Iš pradžių planuota išleisti lapkričio 14 d., rugsėjį „Skydance Games“ paskelbė, kad atidėlioja Begemotas iki gruodžio 5 d., kad komanda suteiktų daugiau laiko patobulinti veiksmo ir nuotykių pavadinimą, kuris šiais metais buvo laikomas vienu didžiausių VR leidimų.
Paleidimas naudojant Quest 2/3/Pro, PSVR 2 ir PC VR, „Skydance“ Begemotas Planuojama, kad į jį bus įtraukta 12 valandų trukmės kampanija, apimanti tyrinėjimus, kovą, aplinkosaugos galvosūkius ir neabejotinai storą VR vietinio dizaino gabalą, pradėtą iki šiol sėkmingiausiame studijos VR žaidime. Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai.
Peržiūrėkite naujausią anonsą žemiau: